Tablettes in situ à Cap Sciences

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Cap Sciences est un centre de culture scientifique technique et industrielle avec un musée à Bordeaux et des expositions itinérantes. http://www.cap-sciences.net

Clever Age a participé activement dans la mise en place d’un dispositif intégrant le serveur des données de profils des comptes utilisateurs, l’application borne d’accueil du musée et les applications de jeux in situ.

Création d’un compte CYOU, activation d’une carte RFID

Une application « Borne Accueil »

En 2011, Clever Age a développé le serveur Navinum permettant de synchroniser les données profils des différents comptes utilisateurs et les servir sur les différents devices.
Puis, dans le cadre du déploiement de tablettes dans le musée, Clever Age a développé la borne Accueil, permettant de :

  • créer un compte ou se connecter en arrivant dans le musée,
  • connecter à ce compte une carte RFID pour pouvoir jouer aux jeux in situ,
  • consulter ses informations profil (statut, points, scores, …) et connecter une carte.

Tablettes et jeux in situ

Dans le musée sont disposées des tablettes auprès d’animations. Les visiteurs se connectent avec leur carte RFID et en jouant accumulent des points sur leur compte. Ces données sont synchronisées sur le serveur Navinum. Clever Age a développé l’application qui accueille les jeux interactifs (connexion au compte CYOU, lien avec la carte RFID, consultation du profil, notifications en live), ainsi que l’application Plantes.

Pour rejouer en dehors de Cap Sciences  : Des apps sur les stores

Enfin, les application jeux sont disponibles sur les stores afn de prolonger l’expérience en dehors du musée.
Le compte CYOU, dont les données sont stockées sur le serveur Navinum, est également lié aux interactions de chaque visiteur avec les autres dispositifs numériques de Cap Sciences (magazine CYourMag, application CYOU) et recense également les notes, avis, etc.

Conclusion : Clever Age a accompagné Cap Sciences sur toute la chaîne

Conception : Conception et design des applications à destination d’un public scolaire, qu’elles soient ludiques ou éducatives

Développement : Développement en natif ou en cross plateform des applications performantes

Administration : Gestion de la partie Back Office, et notamment gestion des données centralisées sur un serveur pour adresser plusieurs terminaux

Infrastructure : Préconisation de l’infrastructure technique nécessaire (offline, wifi, matériel, …) pour maximiser l’expérience

Déploiement : Déploiement des applications et maintenance